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『無月の雷雲』 詞:Dahiz 狂っていた過去 繋がっていたいと 願えば許されて 全て全て無に帰える? 飛んで行った鳥は僕らと同じ苦しみを? 許される術を 全て試したの? 幻想、鏡 狂いそうなほど 泉の中、声を出して泣いた 幽かな黒に赤を移す、斜陽の雷さ 確かに天は僕らのことを 呑み込もうとしているかの様で 裂いて取り出した蕾は、無月の雷雲さ 移ろいだ色を無にする影を夢から追えば 揺らいでみた 丘の端と地の際の色と形 溶けた場所で 透ける海が山映し碧青に見せた 空の果て 血と同じ色が、匂いが、溶けたみたいで 透ける海が山映し あの日に捨て切れなかった影を思い出す 戦争、鏡 狂いそうだった 震えて見た光景を 抱いて泣いた 僅かな赤に青を引く、斜陽の雷さ あの日も天は僕らのことを 呑み込もうとしているかの様で 残す事なんか無い夢は、無月の雷雲さ 呑み込んだ色を無にする影をその背に負えば 全部、君がくれた物全部 置き去りにして 狂っていた過去 繋がっていたいと 願えば許されて 全て全て無に帰る? 幻想、戦争、狂いそうだった 震えてこの手握って泣いた 弦と線とあの色の糸 声を出して泣いていた 遥かな黒に赤を残す、斜陽の雷さ いつの日も天は僕らのことを 呑み込もうとしているかの様で 裂いて取り出した蕾は、無月の雷雲さ 失くした色を無にする君をこの手で逐えば 全部、君がくれた物全部 捨てたつもりで
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S-1 アルトラティステュク s-1 altratictyk 機体情報 機種 第4.5世代戦闘機 運用者 ユラフ共和国空軍 製造者 ユラフ共和国 初飛行 1741年7月6日 製造期間 1744年 - 年 運用期間 1745年 - 年 製造数 48機 機体諸元 目次 全長 【全長】m 機体史 設計 装備固定兵装 搭載兵装 アビオニクス 派生型 関連項目 全幅 【全幅】m 全高 【全高】m 翼面積 【翼面積】m 2 乗員 【乗員】名 空虚重量 【空虚重量】kg 戦闘重量 【戦闘重量】kg 最大離陸重量 【最大離陸重量】kg 離着陸方式 【離着陸方式】 装甲材質 【装甲材質】 装甲厚 【装甲厚】mm 機体寿命 【機体寿命】時間 機関諸元 エンジン 【エンジン機種】【基数】基 エンジン出力 【出力】kN×【基数】基 最高速度 【最高速度】km/h 巡航速度 【巡航速度】km/h 上昇能力 【上昇能力】m/s 実用上昇限度 【実用上昇限度】m 燃料 【燃料種類】【積載量】kL 航続距離 【任意速度】km/h時【航続距離】km フェリー航続距離 【航続距離】km 戦闘行動半径 【戦闘行動半径】km 機体史 マズストュミア共和国による再三にわたる空爆に耐えかねるユラフ共和国は兎にも角にも防空の為の航空戦力を欲し、FFA諸国を始めとする友好各国から完成品の戦闘機を調達する一方で国産戦闘機の開発にも着手した。開発時期を考慮してステルス性を備えた第5世代戦闘機として完成させることも考えられたが技術的障壁からこれは見送られ、機体形状により限定的なステルス能力を持つ第4.5世代戦闘機として開発された。 要求性能としては高度な機動性能が第一に求められた。高速で軽快な単発機であり、高翼面荷重からペイロードは限定ながら空戦能力は高いとされる。一方、機動性が優先された代償に安定性は低く、フライバイワイヤのソフトウェア性能も相まって操縦特性はピーキーである。ユラフ空軍は人数が非常に少ない一方でその練度は非常に高く、成熟訓練では概ね優秀な成績を残している。 設計 装備 固定兵装 固定兵装 名称 基数 【固定兵装名】 【基数】基 搭載兵装 搭載兵装 名称 弾薬数 【搭載兵装名】 【弾数】発 アビオニクス アビオニクス 名称 情報処理 【アビオニクス名】 射撃管制 【アビオニクス名】 探信儀 【アビオニクス名】 電子戦装備 【アビオニクス名】 補助装備 【アビオニクス名】 派生型 関連項目
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派生→で表示 開発元⇒で表示 NT機・強化機で表示 特定機を早く探したい場合Ctrl+Fで検索推奨 地球連邦軍 派生元機体 派生機体・開発 ボール →ボール・カスタム→Bガンダム→ボール(シャークマウス仕様)→シャア専用ボール→フィッシュアイ アクアジム →水中型ガンダム→ガンダムサブマリーン ジム →ジム改→ジム(EVOLVE)→ジム(WD隊仕様)→ジム・トレーナー→ジム・コマンド(宇宙戦仕様)→ジム・スナイパーカスタム→ジム・カスタム→ジムライトアーマー ジム改 →ジム改(宇宙仕様)→パワードジム ジムコマンド(宇宙戦仕様) →ジムコマンド(コロニー仕様)→寒冷地戦用ジム ジムスナイパーカスタム →ジム・スナイパーⅡ→ジム・ガードカスタム ジム・スナイパーⅡ →リド・ウォルフ専用ジム・スナイパーⅡ→ジム・スナイパーⅡ(WD隊仕様) ジム・カスタム →ジム・キャノンⅡ 陸戦型ジム →陸戦型ジムスナイパー→陸戦型ジム(第四小隊機)→陸戦用ジム 陸戦用ジム →デザートジム デザートジム →装甲強化型ジム→ジム・ストライカー 装甲強化型ジム →ジム・ジャグラー 試作型ジム・キャノン ⇒ジム・キャノン ジム・キャノン ⇒ジム・キャノン(空間突撃仕様)→ジム・キャノン(不死身の第四小隊仕様)→ジム・キャノン(北米戦域仕様)→ジム・キャノン(アフリカ戦線機)→リド・ウォルフ専用ジム・キャノン ガンタンク →ガンタンクⅡ→ガンタンク(THE ORIGIN) ガンキャノン →ガンキャノンA→ガンキャノン重装型→ガンキャノンⅡ→ガンキャノン量産型→ガンキャノン(EVOLVE) ガンキャノン量産型 →リド・ウォルフ専用ガンキャノン量産型 初期型ガンキャノン ⇒ガンキャノン(THE ORIGIN) 陸戦型ガンダム ⇒ガンダムEz8→ブルー1号機→陸戦型ガンダム(長城戦線配備機)→陸戦型ガンダム(ジム・ヘッド) ブルー1号機 →ブルー2号機→ブルー3号機 ブルー2号機 →ブルー2号機(ニムバスカラー) プロトタイプガンダム →ガンダム→G-3ガンダム→ガンダム4号機→ガンダム5号機→ガンダム6号機マドロック→ガンダム7号機 ガンダム01号機 ⇒ガンダム02号機 ガンダム →フルアーマーガンダム→ガンダム(ジオン仕様)→キャスバル専用ガンダム→ガンダム(EVOLVE)→パーフェクトガンダム→ガンダム・ピクシー→ガンダムNT1→高機動型ガンダム フルアーマーガンダム →ヘビーガンダム ガンダム7号機 →ガンダム7号機(戦記版) ガンダム試作0号機 →ガンダム試作1号機→ガンダム試作2号機→ガンダム試作3号機→ガンダム試作4号機 ガンダム試作1号機 ⇒ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作2号機 →ガンダム試作2号機(MLRS仕様) ガンダム試作3号機 ⇒ガンダム試作3号機 デンドロビウム RX-81 →RX-81ライトアーマー→ジーライン・ライトアーマー→RX-81スタンダート→ジーライン・スタンダードアーマー ザクⅡF2型 →ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ジオン公国/ジオン残党/デラーズ・フリート 派生元機体 派生機体・開発 プロトタイプ・ザク ⇒ザクⅠ プロトタイプ・ヅダ ⇒ヅダ ヅダ →ヅダ二号機→ヅダ三号機→ヅダ予備機 ザクⅠ →ランバ・ラル専用ザクⅠ→ザクⅠスナイパータイプ→黒い三連星専用ザクⅠ→シャア専用ザクⅠ→プロトザクミノフスキー粒子散布ユニット装備型→一般作業用ザク→ザクⅠ(トップ機) ザクⅡA型 ⇒ザクⅡC型 ザクⅡC型 →シャア専用ザクⅡC型→ザクⅡC型(J・ライデン機)→ザクⅡC型(F・ブラウン機) ザクタンク →ザクタンクグリーン・マカク→ザクタンク(キャノン砲装備) アッガイ →ジュアッグ→アッグガイ→アッグ→ゾック→シャア専用アッガイ ジュアッグ ⇒ジュアッグ(格闘戦仕様) アッグガイ ⇒アッグガイ(格闘戦仕様) アッグ →アッグ重装型 ザクマリンタイプ →水中実験機 ザクⅡF型 ⇒ザクⅡF2型→S・マツナガ専用ザクⅡ→J・ライデン専用ザクⅡ→ガトー専用ザクⅡ→ザクⅡ(THE ORIGIN)→ザク強行偵察型→ザクⅡFs型→ザクⅡS型→ザクストーカー→ザク・マインレイヤー→アクト・ザク ザクⅡ(THE ORIGIN) →シャア専用ザクⅡ(THE ORIGIN) ザクⅡFs型 →ガルマ専用ザクⅡ ザクⅡS型 →シャア専用ザクⅡ→ドズル専用ザクⅡ→釈由美子専用ザクⅡ ザクⅡF2型 ⇒ザクⅡ改→ザクⅡF2型(親衛隊機)→N・ビッター専用ザクⅡF2→ザクⅡF2型(キンバライト基地仕様) ザクⅡ改 →ザクⅡ改(首都防衛大隊機) ザク強行偵察型 ⇒ザク・フリッパー ザクⅡJ型 →湿地帯用ザクⅡ→E・スネル専用ザクⅡJ型→ザクキャノン→ザクⅡデザートタイプ→ザクⅡJC型→陸戦高機動型ザク→ザクⅡ(寒冷地仕様)→高機動型試験機→陸戦型ザクⅡ(銀狼)→ザクⅡJ型(デル機)→ザクⅡJ型(アス機)→ザクⅡJ型(ククルス・ドアン機) ザクⅡJC型 ⇒ザクⅡJe型 ザクⅡデザートタイプ →ザクⅡデザートタイプ(ダブルアンテナ) ザクキャノン ⇒ザクキャノン(ラビット・タイプ) ザクキャノン(ラビット・タイプ) ⇒I・グレーデン専用ザクキャノン 高機動型試験機 →イフリート イフリート ⇒イフリート改→イフリート・ナハト 試製高機動型ザクⅡ ⇒高機動型ザクⅡ 高機動型ザクⅡ ⇒高機動型ザクⅡ改良型→高機動型ザクⅡ(本国防空本隊仕様)→宇宙用高機動試験型ザクⅡ 高機動型ザクⅡ改良型 ⇒高機動型ザクⅡ後期型→S・マツナガ専用高機動型ザクⅡ→黒い三連星専用高機動型ザクⅡ→E・マンスフィールド専用高機動型ザクⅡ→M・ナカガワ専用高機動型ザクⅡ→ロビン専用高機動型ザクⅡ→ガトー専用高機動型ザクⅡ 高機動型ザクⅡ後期型 →高機動型ザク(ゲルググ先行試作型)→J・ライデン専用高機動型ザクⅡ後期型→G・ハザード専用高機動型ザクⅡ後期型→R・ギリアム専用高機動型ザクⅡ後期型→シャア専用高機動型ザクⅡ後期型→試製高機動ザクⅡ後期型→ラズウェル専用高機動型ザクⅡ サイコミュ試験用ザク ⇒サイコミュ高機動型ザク サイコミュ高機動型ザク ⇒キケロガ→サイコミュ高機動試験型ザク(クライシス版) キケロガ ⇒ジオング ジオング ⇒ジオング(完成機)→高機動型ジオング プロトタイプ・グフ ⇒グフ先行量産型→グフ飛行試験型→グフ飛行型→グフ先行量産型(フェンリル隊機)→ランバ・ラル専用グフ グフ先行量産型 ⇒グフ グフ ⇒グフカスタム→グフ(THE ORIGIN)→グフ(S・ロック機)→マ・クベ専用グフ→V・ドナヒュー専用グフ→グフ(後期改修型)→グフ試作実験機→T・クルツ専用グフ→グフ複合試験型→グフ(マルロ・ガイム機) グフ(後期改修型) →グフ重装型 グフ重装型 →ヨーロッパ戦線仕様グフ グフ飛行試験型 →グフ飛行試験型(ヤーコブ機) グフカスタム →ランス専用グフ・カスタム→グフ・カスタム(銀狼)→グフ・カスタム(オデッサ配備機)→グフ・フライトタイプ プロトタイプ・ゴッグ ⇒ゴッグ ゴッグ →ハイ・ゴッグ ハイ・ゴッグ →ハイ・ゴッグ(ゴッグカラー) プロトタイプ・ドム ⇒ドム→ドム トロピカルテストタイプ ドム トロピカルテストタイプ →ドムキャノン単砲仕様→ドムキャノン複砲仕様 ドム →ランバ・ラル専用ドム→ドム(THE ORIGIN)→ドム(寒冷地仕様)⇒リック・ドム→ドム・フュンフ ドム・フュンフ ⇒ドム・トローペン ドム・トローペン →ドム・トローペン(キンバライト鉱山基地配備機) リック・ドム ⇒リック・ドムⅡ→リック・ドム(親衛隊機)→リック・ドム(ビームバズーカ試験型)→ドム・グロウバイル→ドム・バインニヒツ→E・デラーズ専用試作型リック・ドム リック・ドム(ビームバズーカ試験型) →シャア専用リック・ドム→ガトー専用リック・ドム リック・ドムⅡ →リック・ドムⅡ(コロニー戦仕様) ズゴック ⇒ズゴックS型→ズゴック(THE ORIGIN)→ゾゴック ズゴックS型 →シャア専用ズゴック→ズゴックE ズゴックE →ズゴック・クラブ 量産型ゲルググ ⇒ゲルググ(指揮官機)→ガトー専用ゲルググ→ゲルググEXAM搭載型→陸戦型ゲルググ→ゲルググマリーネ→高機動型ゲルググ→ゲルググ試作型 ゲルググマリーネ ⇒ゲルググマリーネ(指揮官機)→ゲルググJ ゲルググマリーネ(指揮官機) →シーマ専用ゲルググマリーネ ゲルググJ →S・マツナガ専用ゲルググJ 陸戦型ゲルググ →V・ドナヒュー専用ゲルググ ゲルググ(指揮官機) →シャア専用ゲルググ→ランバ・ラル専用ゲルググ→R・ギリアム専用ゲルググ→カスペン専用ゲルググ→ゲルググ試作型→ガルマ専用ゲルググ 高機動型ゲルググ →S・マツナガ専用高機動型ゲルググ→J・ライデン専用高機動型ゲルググ→黒い三連星専用高機動型ゲルググ→G・ハザード専用高機動型ゲルググ→M・ナカガワ専用高機動型ゲルググ→E・レム専用高機動型ゲルググ→ゲルググD型→ゲルググキャノン→ゲルググ(MSIGLOO版) ゲルググキャノン →T・クルツ専用ゲルググキャノン→J・ライデン専用ゲルググキャノン ゲルググD型 ⇒ラス・ハンニバル専用ゲルググ ギャン量産型 ⇒ギャン(指揮官機)→ギャンEXAM搭載型→ギャンキャノン→ガルバルディα→ギャン・クリーガーα→ギャン・マリーネ ギャン(指揮官機) ⇒ギャンEX→高機動型ギャン→ランバ・ラル専用ギャン→マ・クベ専用ギャン→シャア専用ギャン→ガトー専用ギャン→ギャン(近藤版) 高機動型ギャン →黒い三連星専用高機動型ギャン→E・レム専用高機動型ギャン→G・ハザード専用高機動型ギャン→M・ナカガワ専用高機動型ギャン→S・マツナガ専用高機動型ギャン→J・ライデン専用高機動型ギャン ギャン・マリーネ ⇒ギャン・マリーネ(指揮官機) ギャン・マリーネ(指揮官機) ⇒シーマ専用ギャン・マリーネ プロトタイプ・ケンプファー ⇒ケンプファー→ドルメル→カタール→マリオン専用MS ドルメル →ドルメル(2Pカラー) ビグロ ⇒ヴァル・ヴァロ→ブラン→ビグロマイヤー→ビグ・ラング ブラウ・ブロ →ブラウ・ブロ(EVOLVE) エルメス →プロトタイプ・キュベレイ 量産型ビグザム ⇒ビグザム ビグザム ⇒ザビ家専用ビグザム→ドグザム→ビグザム(センチネル版)→ビグザム(Ver.ka) ゼロ・ジ・アール ⇒ノイエ・ジール ザメル →メルザ・ウン・カノーネ ザクレロ →ザクレロ(FACTFILE)→ザクレロ(MS ERA) ガンダム試作4号機 ⇒ガーベラ・テトラ ガーベラ・テトラ ⇒ガーベラ・テトラ改 ガンダム →ガンダム(ジオン仕様) ドップ →ガルマ専用ドップ
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クロスボウ R.TMS → R.TMS-W → R.TMS-XP → R.TMS-F → R.TMS-V → R.TMS-I R.TMS-W BRYSK能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:クロスボウ 属性:射撃 強化 強化ポイントテーブル:B 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填量 エネルギー 1 75m 120 180 85 50 60 600 2 128 186 61 610 3 76m 137 192 49 62 620 4 145 199 63 630 5 153 205 64 640 6 215 211 48 65 650 7 77m 226 217 86 66 660 8 237 223 67 670 9 248 230 47 68 680 10 259 236 69 690 11 78m 270 242 70 700 12 281 248 46 71 710 13 292 254 72 720 14 303 261 73 730 15 79m 314 267 45 74 740 16 407 273 76 760 17 421 279 44 77 770 18 434 286 78 780 19 80m 448 292 87 79 790 20 462 298 43 80 800 21 476 304 81 810 22 490 310 82 820 23 81m 503 317 42 83 830 24 517 323 84 840 25 531 329 85 850 26 654 335 41 86 860 27 82m 670 341 87 870 28 687 348 88 880 29 703 354 40 89 890 30 83m 720 360 88 90 900 31 756 363 91 910 32 792 366 92 920 33 84m 828 369 39 93 930 34 864 372 94 940 35 900 375 95 950 36 85m 936 378 96 960 37 972 381 38 97 970 38 86m 1008 384 98 980 39 1044 387 99 990 40 1080 390 100 1000 41 87m 1116 393 37 42 1152 396 43 1188 399 44 88m 1224 402 45 1260 405 36 46 89m 1296 408 47 1332 411 48 1368 414 49 90m 1404 417 35 50 1440 420 51 1520 52 1600 53 1680 54 1760 55 1840 56 1920 57 2000 58 2080 59 2160 60 2213 61 2267 62 2320 63 64 65 66 67 68 2640 生産条件 ハウンドクラスα3 素材/STE 必要数 ピリオスの角 4 ブレマニウスの額殻 2 NHGストライクアームR-Ⅰ 1 STE 100 説明 広範囲に矢を放つクロスボウ。 エネルギーチャージすることでより広範囲への攻撃が可能。 活用方法 同時に複数の矢を広範囲に発射するクロスボウ。 数値上の威力はフルヒット時のものであり、矢一発の威力はR.TMSよりかなり低い(初期威力は40×3)。 チャージすると同時発射数と1本毎の威力も上昇する。 チャージなしの連射は抜け殻やキャタピリオなど小型の第1変体ならまだしも、それ以外のエネミー殲滅には時間がかかる。 フルチャージにかかる時間はR.TMSと変わらず(体感で)2秒程。 こちらも連射した所でエネルギーゲージはさほど減りもしないので、補給は他の武器や補助武器のついでで構わないだろう。 強化LVが上がると同時発射する矢の本数が増える(タメ無しでLV1で3本、LV26で6本)。 腰だめ時には目測で120度くらいに拡散して発射する。 エネミーの大群に発射すれば総火力を発揮できるが、それ以外では無駄弾が多くなってしまう。 エイムすると目測で60度くらいに収束する。 一点集中とまでは行かないが、接射と合わせれば総火力を1体に集中しやすくなるので活用しよう。 全弾当ててダウンさせ、ダウン中にフルチャージで弱点を狙えばエリア道中のエネミーは簡単に倒せる。 特にオグリス・カティウス・デラフォリアに有効。 もちろん仲間の攻撃でのダウンや、気絶やスタンしているエネミーへの接射も有効。 変わったところではデモンバリガに捕まった味方救出時もアリ。 履歴 2012/03/29 追加 2012/06/27 チャージ時間の短縮 2012/10/24 威力の向上 2013/09/24 エイム時の集弾率向上 2014/07/16 生産条件の変更
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型式番号 型式名称 機体名 入手方法 機体特性 備考 MSN-04 SAZABI サザビー 「亡霊たちの終焉」 NT専用 NZ-333 α-AZIERU α・アジール 0093 ネオジオン ルートクリア NT専用 MSN-03 JAGD DOGA QP ヤクト・ドーガ[R] 「波状攻撃」:Aルート[S] NT専用 MSN-03 JAGD DOGA ヤクト・ドーガ[G] 「アクシズの脅威」 NT専用 AMS-119 GEARA DOGA ギラ・ドーガ 初期配備機体 AMS-119 GEARA DOGA RS ギラ・ドーガ(レズン専用) 「迫撃!ロンド・ベル」:[B] or 「戦場のクェス」:[B] UNKNOWN HOBBY HIZACK ホビーハイザック 「シャアの帰還」~「昔日の亡霊たち」の5つで[S] ※型式番号はGundamBattleUniverseの戦績画面の表記に準拠しています。 ※型式名称はGundamBattleUniverseの改造画面の表記に準拠しています。 ※機体名はGundamBattleUniverseの戦績表示→MS戦績の表記に準拠しています。
https://w.atwiki.jp/gakushuin/pages/16.html
S-1星とは、恒星ソウルの第1惑星である。 S-1星皇帝親衛隊隊長ゼオ・ガットラーが地球侵攻部隊であるアルデバロン軍を組織したことにより、S-1星と地球との間で凄絶な戦いが繰り広げられることとなった。 関連時好 トリノミアス三世
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/21464.html
Blu-ray アイドルメモリーズ BD01 発売日:2月3日 高速ネット通信とVR技術の革新により、アイドル活動の起点がネットを介したVR空間となった近未来。 ビギニング島にあるアイドル育成学校では、個性豊かなアイドルの卵たちが、 アイドルリーグのトップを目指していた…。 アイドルの卵たちが、苦楽をともにし、 切磋琢磨しながらトップを目指して成長していく姿を描いた青春物語の第1巻。 2016年10月放送開始。 http //idol-memories.com/ 監督 菊池カツヤ シリーズ構成 大野木寛 キャラクターデザイン・総作画監督 奥山鈴奈 プロップデザイン 大塚あきら メインアニメーター 田中宏紀、大河内忍、冨永一仁 美術監督 柴田正人 美術設定 岩城万里子、西田稔 色彩設計 西村薫 撮影監督 後藤真美 CGディレクター 谷口充大 CGプロデューサー 原田英聡 3DCG演出 山本雅之 特殊効果 古市裕一 編集 関一彦 音響監督 横田知加子 音響効果 山谷尚人 録音調整 黒崎裕樹 録音アシスタント 郡司哲也 音楽 I ve sound、高瀬一矢、中沢伴行、C.G mix、NAMI アニメーション制作 セブン・アークス・ピクチャーズ 脚本 大野木寛 絵コンテ 菊池カツヤ 博史池畠 田中宏紀 大森英敏 京極尚彦 平川哲生 石井ゆみこ 林直孝 演出 菊池カツヤ 博史池畠 二宮壮史 岡辰也 則座誠 柳伸亮 鈴木理沙 藤原一将 和泉志郎 林直孝 信田ユウ 作画監督 奥山鈴奈 大塚あきら 河本美代子 関根千奈未 岡辰也 丸山大勝 野道佳代 仲村信樹 今里佳子 富永和代 玉利和枝 久保山陽子 飯塚葉子 山崎輝彦 益田賢治 大森英敏 片山敬介 木下由美子 鈴木彩子 大梶博之 藤原潤 大河内忍 石井ゆみこ 山内亜紀 高橋みき 船越麻友美 冨永一仁 川島尚 小菅和久 宮地聡子 ■関連タイトル Blu-ray アイドルメモリーズ BD01 ■関連タイトル
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/786.html
ザクの型番 発展型であるMS-06?の方が実戦配備され、ザクの名称もあちらの方が有名なので、区別するために旧ザクと呼ばれる。
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クロスボウ R.TMS → R.TMS-W → R.TMS-XP → R.TMS-F → R.TMS-V → R.TMS-I R.TMS-V YNKT-X能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:クロスボウ 属性:射撃 効果:毒 強化 強化ポイントテーブル:B 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填量 エネルギー 1 78m 150 270 50 45 60 600 2 161 276 61 610 3 79m 173 282 51 44 62 620 4 184 289 63 630 5 196 295 64 640 6 207 301 43 65 650 7 80m 218 307 52 66 660 8 230 313 67 670 9 241 320 42 68 680 10 252 326 69 690 11 81m 264 332 53 70 700 12 275 338 41 71 710 13 287 344 72 720 14 298 351 73 730 15 82m 309 357 54 40 74 740 16 321 363 76 760 17 332 369 39 77 770 18 343 376 78 780 19 83m 355 382 55 79 790 20 366 388 38 80 800 21 378 394 81 810 22 389 400 82 820 23 84m 400 407 56 37 83 830 24 412 413 84 840 25 423 419 85 850 26 434 425 36 86 860 27 85m 466 431 57 87 870 28 457 438 88 880 29 469 444 35 89 890 30 86m 480 450 90 900 31 492 456 58 91 910 32 504 462 92 920 33 87m 516 468 34 93 930 34 528 474 94 940 35 540 480 59 95 950 36 88m 552 486 96 960 37 564 492 33 97 970 38 89m 576 498 98 980 39 588 504 60 99 990 40 600 510 100 1000 41 90m 612 516 32 42 624 522 43 636 528 61 44 91m 648 534 45 660 540 31 46 92m 672 546 47 684 552 62 48 696 558 49 93m 708 564 30 50 720 570 51 773 52 827 53 880 54 933 55 987 56 1040 57 1093 58 1147 59 1200 60 1227 61 62 63 64 65 66 67 68 1440 生産条件 ハウンドクラスΧ10 素材/STE 必要数 ベスマンダリニアの機関砲 1 キャタピリオの濃毒袋 1 ブレマニウスの紫玉 5 ブレマニウスの光紫玉 1 ヘカトンケイルの額殻 2 STE 0 「第2・3回アドミラルチャレンジ」EP報酬 説明 矢に毒効果を付加したクロスボウ。 チャージすると散弾数が増加し、威力と毒効果が向上する。 活用方法 一度に4発の弾を発射するクロスボウ。弾の散らばり方はAKID-SSに近い。 エイム時にはある程度収束するため中距離戦も可能だが、ほぼ密着でも小さな弱点にはフルヒットしないことも。 毒効果があるためか、他の散弾系の主力武器に比べると威力は控えめ。特に熟練度が低い時は苦労する。 毒のおかげでカタログスペック以上に火力はあるが、それでも火力はR.TMS-Fなど他のクロスボウには届かない。 散り具合の大人しさから、総じて当てやすく扱いやすい一丁に仕上がっている。 短チャージの連射を基本に、フルチャージも使っていこう。 毒効果については強化レベルが上がるにつれ付与しやすくなるが、燃焼と違いカートリッジで強化できないのが難点。 リーダークラスや上位変体程度なら短チャージ・フルチャージをフルヒットさせればすぐに毒状態にできるが、 アドミラルクラスに対しては何発浴びせようが毒エフェクトが出ないこともざらにあり、効果にやや疑問が残る。 また、毒のエフェクトが結構濃く、自分や味方の視界を阻害してしまうのも難点。 一転して、対空兵装としてはなかなか優秀である。 その扱いやすさから育成用としては最適な一丁であったが、Ver.3.5にて生産条件がχ10に変更されてしまい、 育成用とするには入手時期の遅さが気になる微妙な立場の武器になってしまった感はある。 生産に際し、ベスマンダリニアの機関砲が必要となるのも痛い。 ベスマンダリニアには高レア度のキーパーツを確実に落とすナイトメアクラスが存在しないため、 高位変体を狙って倒していく必要があり、通常エネミーの中でもかなり入手難易度が高い。 また、他にも重火力SHMG-X、高機動SGK-XX、特技TKUC-EX、格闘トライデントなどで必要。 特に、SGK-XXは高機動を使うなら生産しておきたい武器であり、あえてこちらを優先する意義は薄い。 履歴 2013/05/08 「第2回アドミラルチャレンジ」報酬で追加 2013/07/17 「第3回アドミラルチャレンジ」報酬 2013/12/11 チャージ威力の向上 「Vキャンペーン」報酬 2014/03/05 「第4回アドミラルチャレンジ」報酬 2014/07/16 生産条件の変更
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S-103 ドルゾニス 術 MP3 +3000 ダメージ2 バトル攻撃 相手の魔本にダメージ。 このバトル中、魔力勝負以降に、相手は魔本のカードの効果を新たに使えない。 バリー第3の術 ドリル状に回転する光線。手を包んで破壊力を増す。 ゼオンと最凶魔物達 PR-045 カードバトル for GBA やS-638 ゴウ・ゾルシルドなどの魔力勝負以降に使用できる効果を封じられる。 しかし、対象が限定的過ぎて効果を活かせる可能性は低い。 旧ルールにおけるテキストは次の通り。 相手にダメージ。相手はこの攻撃を「追加防御」できない。 ADVルールに存在した「追加防御」を防ぐ効果だった。( 追加防御についてはこちら ) 追加防御を採用している環境であれば、E-013 ナオミちゃんなどと併せて確実にダメージを通すコンボの価値はあっただろう。 だが、追加防御は公式大会や公認大会では採用されないルールであったため、このカードが日の目を見た環境がどれほどあったかは不明である。 真ルールでは追加防御が完全に廃止されたため、テキストが変更されたのだと思われる。 収録パック ゼオンと最凶魔物達 タグ:MP3 ダメージ2 バトル攻撃 バリー 術 +3000